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《魔法门之英雄无敌:王朝》全新资料篇:虚空之战 玩法介绍

2020-08-28
虚空中蕴藏着无力伦比的力量,甚至可以让人成为龙神一般的存在!虚空的入口出现在艾金,这股力量会在战场中的据点上逐渐开放,我们要与对手抢夺这些据点,占领更多的据点将会使我们愈加强大并最终走上胜利。加入战斗吧,盟友们!我们决不能让这股力量拱手让给别人!


比赛流程:

1. 每期虚空之战周期为14天,由资格筛选、报名、备战、对决和战报等阶段构成

2. 资源筛选:第1周的周五-周日为新一期活动的资格竞争阶段,第2周的周一00:00,各王国战力排名前三的联盟获得本期虚空之战参赛资格

3. 报名阶段:获得参赛资格的联盟盟主或顾问即可在活动界面中选择比赛场次并进行报名,已报名的联盟盟主或战神需要选择本盟成员作为参赛选手,报名截止前可随时调整,第2周的周四20:00,联盟报名截止且无法在调整参赛选手

4. 备战阶段:报名截止后,将根据所选比赛场次为参赛联盟在战区内随机匹配对手,并将对阵结果公示,各联盟可前往对手所在服务器探查军情,并组织参赛选手制定战斗策略

5. 对决阶段:第2周的周六和周日18:50-20:05,将分别进行两个场次的比赛,届时各选手请及时进入战场参与比赛,其他领主也可选择感兴趣的比赛进行围观,所有场次比赛结束后,将进入本期活动的战报阶



各阶段介绍:

一:资格竞争阶段

1. 资格竞争阶段,持续3天

2. 资格竞争阶段,将公布本期活动开启时间及联盟报名资格筛选条件(联盟报名资格筛选条件如下)

(1)本服总战力排名达到前3名的联盟才有资格报名参赛

(2)玩家可在资格竞争阶段结束前提升联盟战力(或加入大盟),竞争参赛资格

(3)只有在报名期开启前进入联盟的成员才能被选为参战人员(此后退出后再加入依然可被选)

 

二:报名阶段

1. 资格竞争阶段结束后,则活动将正式开启并进入持续4天的活动报名期

2. 各服获得参赛资格的联盟最终确定

(1)此后联盟战力排名变化不再影响参数资格

(2)报名状态可在活动界面中进行查询

(3)获得资格后(无论是否报名),直到本次活动展示期结束前,该联盟将无法被解散

3. 联盟报名通道开启

  (1)联盟盟主和联盟顾问可在活动界面中手动进行报名,且无法取消

  (2)需要选择所要参与的场次(为了避免与其他活动时间冲突,不同场次的比赛日期和时间不同)

  (3)报名后全体联盟成员将收到【联盟报名参赛】的系统邮件

  (4)只有报名成功的联盟才会进入匹配池中

4. 联盟报名成功后,参战人员调整通道开启

(1)联盟盟主和联盟战神可指定某些成员参与比赛,其他成员可查看分配情况

(2)参赛成员包括正式和候补两类,正式选手30人,候补选手10人

(3)只有在报名期开启前进入联盟的成员才能被选为参战人员(此后退出后再加入依然可被选)



三:备战阶段(持续1天)

1. 报名期结束后,进入备战期                                                                                                 

(1)报名通道及参战人员调整通道均关闭

(2)联盟内所有参战人员将收到【跨服联盟战备战】邮件

2. 备战期到比赛结束前,所有已被设置为正式或候补选手的成员将无法退出或被踢出联盟

 

四:对决阶段(持续70分钟)     

【入场阶段】(持续10分钟)

比赛开始后,首先进入10分钟的入场阶段,所有正式选手可进入跨服战场,候补选手该阶段无法进入战场

1. 选手进入战场后

(1)将会按进入顺序自动落城在本方复活区的指定位置处

(2)该阶段中玩家无法将城市迁出复活区                  

 

【战斗阶段】(持续60分钟)

1. 入场阶段结束后,即进入战斗阶段

2. 战斗阶段期间,正式和候补选手均可进入战场

(1)当己方参战选手达到上限后(同正式选手上限30人),则无法再有新选手进入战场

(2)此时离开战场不会减少本方已参战人数

 

3. 战斗阶段开始后,战场内的参战选手可将城市迁入战斗区,进行出征战斗采集以获取比赛积分

4. 战斗阶段按时间顺序分为三部分:

(1)第1阶段,将开放要塞建筑、资源点的争夺(入场阶段结束后开启)

(2)第2阶段,将开放增益建筑的争夺(战斗15分钟时开启)

(3)第3阶段,将开放堡垒建筑的争夺(战斗30分钟时开启)  

 

 

【战斗胜负规则】

1. 战斗胜负判定方式包括:

(1)率先达到胜利所需积分15000的联盟立即获胜

(2)比赛结束时,若无联盟达到胜利所需积分,则积分较高者获胜

若比赛中,某一方未获得任何阵营积分,即比赛结束时阵营积分为0,则将不会获得任何奖励

 

虚空战场内战斗规则

1. 跨服战场中的战斗规则、相关属性生效规则与大地图中保持一致

2. 战斗类型包括:

(1)城市攻防战

(2)建筑争夺战,仅可集结

(3)资源点攻防战,仅可单人进攻

3. 参赛选手和观战者均可展开查看正在进行的战斗

4. 战斗过程中产生的重伤兵,将进入个人的跨服战场伤兵营中

(1)跨服战场伤兵营容量无上限

(2)治疗速度在个人原属性基础上按一定比例提升

(3)治疗不消耗任何资源,依然可进行加速              

5. 迁城消耗包括三类(1)免费迁城(2)阵营迁城(3)高级迁城

6. 城市摧毁相关说明:

(1)处于战斗区的选手城市,可被敌对阵营进攻

(2)城防值为0时,则认为该城市被摧毁,将强制从战斗区返回复活区

(5)城市被摧毁后需要等待一定时间(受复活速度属性影响)才能复活(城防值回满)

(6)复活后将获得一次免费迁城机会

(7)使用高级迁城可直接让城市复活并迁往战斗区

7. 战损说明:

(1)进入虚空战场时,将基于领主所拥有的正常生物同步成镜像部队

(2)虚空之战不会导致镜像部队的生物阵亡,只会产生50%的重伤生物将进入专属的伤兵营中

(3)虚空战场的伤兵营储量无限,伤兵治疗速度大幅提升且不消耗任何资源

(4)虚空战场中发生的任何战斗仅影响镜像部队,并不会对您实际拥有的生物部队造成损失

 

奖励说明

【联盟奖励】

1. 参与比赛的联盟可获得奖励,根据胜负结果进行发放

2. 包括两部分内容

(1)联盟全员奖励:即联盟内所有成员均可获得的奖励,比赛结束后通过邮件发放

(2)自由分配奖励:即由盟主自由分配的奖励,包含数个不同的礼包,联盟成员最多可被分配其中一份

3. 注:只有确定参赛资格前加入联盟且分配奖励时依然在联盟内的成员才能获得联盟奖励

 

【参战奖励】

1. 参赛联盟中实际进入战场的选手可获得奖励

2. 参战选手中战场中可以提升个人贡献值,手段包括:

(1)击杀敌人,含建筑守军及敌对阵营,根据击杀的生物星级和人口计算

(2)采集资源,根据采集并运回的资源量计算

(3)占领建筑后,每隔一段时间增加阵营所有参战选手的个人贡献值

3. 参战奖励包括两份:

(1)根据个人贡献值所处区间段发放的目标奖励

(2)根据本盟个人贡献值排名发放的奖励

4. 中途放弃比赛的选手将不会获得参战奖励

(奖励仅供参考,实际以游戏内为准)

 

(Beta版 截图不代表最终品质)



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