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《魔法门之英雄无敌:王朝》地下城最高堡-驯兽师专访

2019-07-11

《魔法门之英雄无敌王朝》自6月27日线上测试开启以来,玩家给我们提出了许多宝贵的意见和建议,我们有幸联系到地下城种族最高主堡玩家-驯兽师,了解下他是如何和英雄无敌结缘的,对目前的游戏玩法有着怎样的看法,又有哪些心得体会分享给大家呢~


英雄无敌记者,子夕: 您好,我是英雄无敌的工作人员英雄无敌记者:子夕,恭喜您在这次测试中获得不菲的成绩,想跟您做个简单的采访聊一下您对我们这款游戏的想法,不知道您现在方便吗??

                    驯兽师: 方便,你好~我是驯兽师

1. 英雄无敌IP老玩家


英雄无敌记者,子夕: 首先,感激您来参加我们这次测试,想问一下,是什么让您来英雄无敌进行测试和试玩?

                    驯兽师: 我玩单机英雄无敌的

英雄无敌记者,子夕: 英雄无敌IP粉~能简单介绍下您的英雄无敌端游的历程么?您玩几年了?或者说从英雄无敌几开始玩的呢?

                    驯兽师:  额,就那样啊,从H2一直玩到H6,从H6开始各种差评,最后H7就没玩了,中间有关英雄无敌的网游基本都玩过。

英雄无敌记者,子夕: 哈哈哈,真是是铁粉啊,不能放过英雄无敌这四个字,觉得我们英雄无敌王朝手游和端游相比,还原了哪些玩法?


2. 对游戏远征玩法的体验


                    驯兽师: 游戏中目前的个冒险模式(远征玩法)挺好的,也希望冒险模式跟沙盘(大地图玩法)是可以联系在一起的

英雄无敌记者,子夕: 这方面,我们也会继续考量,我们尽可能性去调整和修改,您有什么具体的建议吗?

                    驯兽师: 目前的游戏,15章冒险一天就结束了,剩下的就是熟门熟路的,内容有点少,当然不是说这模式怎么怎么样,只是平心而论吧,我期待了这个英雄无敌的手游起码5年以上,喜欢英雄无敌的基本都是热爱战争游戏的,所以玩这个的,或多或少的玩过战争手游。我们死等这个游戏的,也是这个IP的死忠,觉得游戏的还原可以,创新也可以。


                    驯兽师: 其他英雄无敌游戏,包括页游、手游,基本全部玩过了,你们可以借鉴很多,我们还是热爱游戏的

英雄无敌记者,子夕: 我们必然要感激IP铁粉,同时我们也会尽力去还原玩法,特别是战棋玩法

                    驯兽师: 首先希望把冒险模式的很多数据和沙盘同步,其次呢做出英雄无敌的特色,比如可以多城发展,比如各个种族的不同相性。战争类游戏你们也可以从其他游戏上借鉴。

英雄无敌记者,子夕: 好的,您的建议我记录下来了,十分感激。现在很希望得到你们具体一点的想法和建议,远程模式的后续会根据玩法的建议进行扩展,?之后也在大地图见到战棋也说不定。


3. 对游戏战棋玩法的建议


英雄无敌记者,子夕: 对于目前的版本,您最喜欢哪些玩法?

                    驯兽师:  冒险玩法了~你冒险模式单英雄,沙盘你可以用2-3英雄一起出发,就像现在这样,然后副英雄的属性按百分比叠加到主英雄上,这样就需要多培养几个英雄,然后战场地图太小了,可以理解战场大了会增加服务器的负荷量,但是太小的地图根本就是在拼实力,没有办法展示技术策略。现在这战场的长度一步到头,基本就是硬碰硬,走位控制有点欠缺的。

英雄无敌记者,子夕: 战场面积肯定我们会进行考虑的,希望多增加点种族特色。

                    驯兽师: 地下城兵营除了兵种技能以外,连声音都没改,点蝎狮兵营是狮鹫的叫声,点邪眼兵营是弩箭的声音,点九头兵营是他么骑兵的马叫,需要来点种族特色,为什么每个种族前6种兵都必须2远程2机动2步兵?如果天使和影龙是机动,是打算把兽族比蒙也做成机动兵?我看见了什么?比蒙在天上飞么?比如学院,你就不能做成3-4远程兵?然后种族天赋做成远程兵种强化类的?森林精灵本身机动力强势,多塞进去几个机动兵,种族天赋机动类兵种强化,野蛮就是步兵,每个族给点特色不行么?人族士气类强化?不行么?比如你科技可以分每个兵种,然后分一层步兵机动远程,然后再分一层核心经营冠军。

英雄无敌记者,子夕: 看得出来,您真的很爱英雄无敌很爱战争玩法。我一定转达您的意见和建议,要他们严肃对待?认真考量音效方面,特效在路上了,公测之后会跟现在的不一样,可以期待一下噢,说不定下一次测试就可以体验到了。


4. 游戏心得分享


英雄无敌记者,子夕: 您战力升级这么快,对于远征玩法和大地图玩法上,有没有一些要分享的技巧呢?

                    驯兽师: 开小号。。。瘦死100个小号,养活1个大号。这次测试我也开小号了啊,不然我哪来那么多资源升级,后面都是天文数字。开的不多,常规操作。



英雄无敌记者,子夕:你厉害??还是你厉害~那个吐槽了这么些也提了这么多建议,对英雄无敌王朝的整体感觉如何呢?


5. 英雄无敌的整体评价和建议


                    驯兽师: 你们在认真的做这个IP,纯粹的做这个IP,还有就是加入冒险模式了。英雄无敌,你们有这个IP的版权,所以很期待你们的~

                    驯兽师: 前期医疗帐篷还行,我其他游戏,5000万兵,一夜之间被人扫了,帐篷只能塞下100万不到,一夜回到解放前,希望你们能认真的对待这个事情。

英雄无敌记者,子夕: 每1个兵毕竟也是血汗,我们会考量一下优化玩法。

                    驯兽师: 英雄无敌的精髓不是纯粹的战争,兵种,魔法,战术,英雄技能,建筑树,还有装备,套装、辅助建筑。比如亡灵的招魂塔,精灵的金库,地下的双倍魔法等等。

英雄无敌记者,子夕: 战棋玩法,会继续开放出来,其他玩法也会优化,也会将你的建议划入考量范围,尽量做出你们想见的样子,尽我们所能吧。这方面我也会跟同事们说说的感谢你跟我说了这么多,我消化一下整理反馈过去,谢谢你啊。


后记感想:

能感受到驯兽师是一位资深的英雄无敌IP的粉丝,,对英雄无敌的玩法也有着更高的期待,也希望英雄无敌可以越做越好

同时这也是我们一直在努力的方向和奋斗的目标~

从对驯兽师的采访中,我们能体会到深爱英雄无敌这个系列玩家的期望~大家的每一个宝贵的建议和意见,都将激励着我们继续前行~


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